2014是精品手游年,越來越多的手游CP將精品化列為頭等大事。一款製作精良,質量上乘的手機游戲除了能夠獲得發行商和手游渠道的追捧,在獲得海量用戶和高留存、高活躍上也頗有保障。為了幫助國產手游作品在質量維度的競爭力,通過提升作品功能、性能及終端適配能力,降低因質量缺陷帶來的留存率低下,活躍度不足的難題,領先的移動應用專業化雲測試平臺Testin再一次升級其手游雲測試服務,該服務迄今為止累計服務數萬個手游作品。
  由IDG資本投資,成立於2011年的Testin雲測試平臺,是全球第一家從事移動應用及手游的雲測試平臺,有著4000萬次移動應用及手游測試的積累。在手機游戲蓬勃發展的初期就致力於免費幫助手游CP解決質量缺陷。Testin提供的手游測試服務專為手游開發商提高流水而打造,其基於雲端提供了上千個主流熱門的智能手機型號,覆蓋3億手游玩家。該測試服務圍繞手游CP最關註的下載轉化率、激活率、留存率及用戶活躍四大問題展開。以最全面真實的質量測試數據評估手游作品發佈前的KPI風險,幫助手游CP深度解決質量難題,以確保最大限度的節省QA測試周期,快速迭代。
  Testin手游雲測試服務支持iOS及Android兩大移動操作系統平臺,同時支持Unity 3D, Cocos2d-x等系列流行游戲引擎,主要提供功能測試、性能測試及終端兼容測試三大能力的測試服務,從三大維度來解決手游發佈前的質量檢查以降低用戶流失:
  提升轉化
  Testin手游雲測試服務的“終端兼容適配測試”服務可以讓手游CP基於雲端服務模式,在主流熱門的上千款終端上批量測試自己的手游作品是否可以正常的安裝在手機上,並且輸出並且準確定位無法安裝的錯誤原因。同時,Testin還會輸出每一款不能安裝的手機覆蓋多少手游玩家,以幫助手游開發者能夠根據出錯機型覆蓋玩家數量多寡,判斷問題的嚴重性及緊迫性,從而有針對的解決缺陷,提高手游作品下載後的安裝成功率,保障首發推廣引流來的玩家都能夠是有效的安裝了游戲,而不僅僅是下載了卻最終並沒有安裝成功,激活也無從談起,避免浪費。
  手游開發者使用“終端兼容適配測試”可以根據手機品牌、OS版本、分辨率、CPU核數、CPU主頻、內存大小、芯片品牌、GPU等模式來針對性的選擇特定的測試目標終端,做到全面無死角最大化覆蓋每一款熱門流行手機,只允許玩家說不想玩,不允許玩家想玩的時候裝不了。
  提升留存
  Testin手游雲測試服務以“功能測試”為原點,提供專屬的功能點解決方案,。該服務可以遍歷手游作品的所有功能,諸如手游在指定的終端上是否可正常啟動以及無法啟動的原因、游戲的註冊/登錄、支付系統相關的商城道具購買和充值、裝備和技能、任務、運營活動等各個手游功能點的情況,測試完成後輸出專業性報告,包括測試過程截圖、堆棧日誌,操作路徑及錯誤定位,同時面向手機網游資源包下載等特定問題也有解決方案。
  Testin手游 “功能測試”全面支持Robotium、 Athrun、UIAutomation等主流測試框架,同時面向不善於編寫測試腳本的手游團隊提供所見即所得的腳本錄製客戶端工具。手游CP可以根據測試腳本,在真實的機器上測試游戲實際運行的穩定性,通過截圖記錄操作路徑,並記錄日誌、崩潰現象、運行中的錯誤及警告,同時還能探測Unity 3D, Cocos2d-x等游戲引擎相關的故障。幫助開發者改進手游最大限度保障手游內核心的每一個關鍵的功能點在每一款用戶量較大的熱門流行終端上良好運行,降低玩家使用過程中的功能點缺陷,避免玩家因功能不健全而離開,提高留存率。
  提高活躍
  Testin手游雲測試服務提供的“性能測試”集中在手游運行中的系統資源性能問題所帶來的手游活躍度的問題。在每一次測試中,Testin將根據手游在上千款手機的真實測試記錄數據,輸出所有機型的啟動時長、CPU占用、內存PSS占用,、網絡帶寬消耗、I/O、電池性能,幀速率/FPS,等等每一個影響手游運轉中影響用戶體驗的因素,並找出系統資源消耗過大的系統版本,對應的手機型號。定位以上性能子項最大值的終端型號,性能待改進終端列表,以降低因手游性能導致的卡頓、響應慢、機器過熱情況導致玩家不悅,幫助開發者優化手游提高手游活躍率。
  Testin推出手游雲測試服務以來,已累計幫助大量千萬及過億用戶手游開發者解決了發佈前的QA問題,累計手游近萬款,累計幫助手游開發者節省測試費用數以億計。我們的手游雲測試服務同時服務著國內最大的多個手游發行商,還有大家做首發必選的幾大聯運平臺。Testin雲測CEO王軍說。
  (本文源自IT168)
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     (原標題:Testin服務升級 助力手游提升留存/活躍)
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